La interfaz grafica: PKR marca la diferencia
Escrito por Santos Costa
Viernes, Mayo 01, 2009


En el mundo de las casas de póker online, los habituales estamos acostumbrados a ver unas interfaces graficas, cuanto menos, sencillas. Un tapete, las cartas, las fichas y bastantes números. Los botones de las apuestas perfectamente encajados y una ventana bastante encorsetada entre ribetes dorados.

Andábamos pues en este mundo de ventanas fotocopiadas cuando una pagina web ha venido para sacarnos del aburrimiento y a romper con todo lo que veníamos conociendo en póker online. Hablamos de la pagina PKR.com, cuya interface de juego es mas propia de un videojuego para PC o consola y que combina elementos de esos videojuegos, con otros tomados de las retrasmisiones televisivas de eventos de póker o de paginas y chats sociales como Second Life.

La primera impresión de esta interfaz esta en la descarga. Frente a los pocos megas de las paginas de interfaz clásica, el programa de PKR ocupa en torno a los 150 – 200 megabytes, debido a que necesita un entorno grafico mucho mas potente que las paginas normales. Esto es algo que también notaremos en la carga de procesos y en la tarjeta grafica, aunque dispone de un modo light para aquellos que posean ordenadores algo mas antiguos.

Una vez instalado, lo primero que tenemos que hacer es crear nuestro personaje. Aunque ya tiene uno instalado por defecto, ya que vamos a jugar hagámoslo bien. Podemos elegir múltiples peinados, ropas y accesorios como gorras, sombreros, gafas, pendientes y muchos mas. Aunque existen numerosos objetos que solo podemos conseguir acumulando puntos de fidelidad, tendremos a nuestra disposición diversos objetos, suficientes para poder adaptar nuestro personaje a nuestro gusto.

Ya estamos vestidos, peinados y listos para la acción. Accedemos a las mesas y de nuevo viene la mayor diferencia. Las cartas tamaño pancarta han desaparecido y se sustituyen por salas decoradas y ambientadas en distintos ambientes: un crucero de lujo, casinos de Las Vegas o Montecarlo. Entre estos escenarios se incluye el espectacular estudio PKR donde se juega el torneo televisado del que hablaremos mas adelante.

Y ya estamos sentados a la mesa, abrimos los oídos para la ultima sorpresa: los jugadores hablan. Piden cartas, suben o pasan de viva voz, con su propio acento y con distintos tonos según se encuentre enfadado o contento. E igualmente expresan emociones con gestos: se enfadan, ríen, lloran o incluso coquetean con sus compañeros de mesa.

En resumen, para quienes busquen algo diferente a los aburridos gráficos de mesa de toda la vida, encontraran en PKR justo lo que estaban buscando. Una experiencia digna de ser vivida, aunque sea para criticarla.


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