POKER - IL BLUFF IN UNA STANZA VIRTUALE
Scritto da Moretti Massimo
Domenica, Agosto 17, 2008

Bluffare è un divertimento all’interno del divertimento del gioco, oltre che una strategia per vincere una mano. Tutti abbiamo provato almeno una volta nella vita a bluffare, con poco o niente in mano. L’emozione è forte, essere traditi da un’espressione di gioia mano a mano che gli altri lasciano, o da una delusione quando un avversario rilancia, è un attimo.

Al tavolo il bluff è un’arte: saper simulare un’emozione provandone un’altra, esattamente come un attore.

Ma davanti ad un monitor?

A prima vista sembrerebbe tutto più semplice: gli avversari non possono capire a prima vista se il giocatore sta bluffando, non ci sono segni emotivi che facciano trasparire la finzione. Però a ben guardare, forse sì: la velocità di risposta, che può essere diversa dal solito, o qualche comportamento fuori dallo schema, che però può essere riconosciuto come tale solo dopo una certa conoscenza del giocatore. In teoria, bluffare in una stanza virtuale sembrerebbe più semplice. Ma nella pratica, viene meno la possibilità di recitare una parte e, forse, anche il bluff perde il suo fascino, diventa una pura strategia di gioco, molto meno romantica. Ma nonostante i limiti, la tentazione di guadagnare “soldi facili” è forte.

Quando l’avversario è un computer, non ci sono più emozioni da controllare, ma strategie di gioco: come si rilancia, i tempi di reazione sono gli unici parametri che il computer può monitorare ed apprendere dal comportamento di migliaia di giocatori, l’unico modo per “ingannarlo” al fine di bluffare è usare la stessa logica del modo reale: comportarsi esattamente come quando si hanno buone carte: stessi rilanci, stessi tempi di reazione, in modo che l’analisi automatic del comportamento da parte del computer non rilevi anomalie, ed effettivamente possa pensare che abbiamo buone carte in mano. Forse ci vuole più controllo che al tavolo verde, forse è più semplice, o forse è più difficile. O forse, più semplicemente, è la stessa cosa: inconsciamente, senza elaborati algoritmi, il giocatore di esperienza memorizza il comportamento dell’avversario mano dopo mano, e quindi alla fine bluffare contro un computer o contro un avversario in carne ed ossa potrebbe essere non molto differente: basta provare per rendersene conto.


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